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너의 첫 함정은 어떤 방식이었을까?
진흙 속에 숨긴 마법 감지석
실을 건드리면 폭발하는 소리 없는 폭탄
단맛이 나는 독가루를 뿌린 유혹용 미끼
일부러 허술해 보이는 길목
상대가 너의 함정을 피해버렸다
피한 경로에 진짜 함정을 뒀다
피한 줄 알았지만, 그것조차 의도였다
감시용 환상을 심어 뒷길을 차단했다
한참 후에 발동되게 설정했다
동료가 실수로 함정에 걸렸다
그 함정조차 훈련용이었다
동료를 미끼로 활용해 더 큰 걸 낚는다
즉시 해제하며 감점 기록만 남긴다
다음부턴 피해갈 수 있게 일부러 겪게 했다
적이 너의 함정을 복제해 쓴다
원형엔 숨겨진 반응이 있었다
복제 시 작동하지 않게 설계했다
복제된 순간 작동 원리를 바꾼다
복제품만 감지해 반응하는 새로운 함정
어느 날, 함정이 전혀 먹히지 않는다
전장이 아닌 머릿속에 함정을 건다
함정을 썼다는 인식을 지워버린다
그들이 믿는 ‘안전’을 함정으로 만든다
너 자신을 함정처럼 꾸며버린다
왕이 너에게 왕궁의 방어를 맡겼다
출입로마다 ‘환영’을 기반으로 구성한다
지형 자체를 뒤틀어 덫이 되게 한다
궁전 내부에 움직이는 방을 만든다
궁전 그 자체가 거대한 함정이 된다
아이들이 네 장비를 만지고 놀고 있다
작동 안 되게 설계된 가짜였다
감지 장치가 있어 바로 작동 멈춤
아이들에게 교육용 버전을 보여준다
아이들의 행동을 분석해 창의적 덫으로 발전시킨다
함정을 사용하지 않고 싸우라는 명령
네 움직임 자체가 함정이 된다
적의 무기를 거꾸로 되돌리는 진형을 짠다
환경을 이용해 함정처럼 조작한다
그 명령조차 실험을 위한 함정이었다
넌 함정을 너무 많이 설치했다
일부러 많게 설치해 심리 혼란을 유도
실제로는 절반만 작동한다
활성 조건이 겹치지 않게 설계했다
나머지는 가짜지만 진짜보다 무섭다
네가 만든 함정이 역사에 남게 된다면?
완벽히 사라져 기억에만 남게 만든다
기록이 아닌 전설로 전해지게 한다
해독 불가능한 코드로 남긴다
후대가 연구해도 절반만 이해하게 한다
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