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심리 테스트
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네가 처음 해제한 함정은 어떤 종류였을까?
폭발 반응형 마법 진형
무한 루프 환영 공간
감정 기반 오작동 트랩
자신의 기억을 속이는 심리 계열
함정 앞에서 가장 먼저 하는 행동은?
공기 흐름부터 확인한다
주변에 숨겨진 관찰자가 있는지 확인한다
발견된 함정 말고, ‘숨겨진 두 번째’를 찾는다
일단 일부러 작동시켜 구조를 파악한다
작동 중인 함정을 눈앞에서 마주쳤을 때
주변 지형으로 역작동을 유도한다
순간적으로 작동 흐름을 끊는다
에너지원부터 끊어버린다
그대로 통과할 수 있게 조정한다
동료가 갑자기 함정에 걸렸다
즉시 구조물에 접근해 직접 해제
동료에게 가만히 있으라 한 뒤 원거리에서 조작
해당 구조를 그대로 해제하지 않고, 루트 변경
시간을 멈추거나 지연시키는 보조 마법 사용
가장 까다로운 함정은 어떤 종류?
무형이라 촉각이나 감지에 의존해야 하는 것
시간차로 발동되는 지연형 트랩
다중 조건 충족 시 발동하는 퍼즐형
사용자의 감정에 반응하는 불안정형
함정을 만든 이는 누구였을까?
천재적인 마법 기술자
전쟁광 마도사
미친 예술가
미래를 예지하는 절망론자
한 번도 본 적 없는 형태의 함정을 만났다
모든 기록을 떠올려 이론적으로 조합한다
즉시 스케치하며 구조부터 분석
작동 원리를 일부러 실험해본다
자체적으로 마법 스캔을 걸어 연산 분석
마법이 통하지 않는 구조물에 갇혔다
지형을 뜯어 구조에서 탈출구를 만든다
기계적인 방식을 우선한다
시간을 벌어 주변을 시험한다
함정이 날 가뒀다는 건 나를 무서워한다는 증거, 천천히 분석
함정을 완전히 해제한 후, 무엇을 남기는가?
기억 속에만 기록, 절대 흔적을 남기지 않음
다른 해제자가 참고할 수 있게 코드화
일부러 복잡한 구조로 바꿔놓음
그 함정을 해제한 방식 자체를 함정화
너는 왜 함정을 해제하는가?
누군가는 해야 하니까
함정 속에 깃든 ‘의도’를 이해하고 싶어서
스스로도 언젠가 만들기 위해
그게 나 자신을 증명하는 방식이니까
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